Aimiliona O'Malley - Feuille de personnage

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Aimiliona O'Malley - Feuille de personnage

Message par Père-Loup le Jeu 6 Aoû - 18:42

Aimiliona O'Malley

Ithaer (Accès à Elements, Modelage, Croissant de Lune, Lune de la sorcière et Sagesse)
Future Chasseuse de Ténèbres ( Accès à Discrétion, Nature, Elements et Traque)

Compteurs (Quand plusieurs valeurs Hishu (humain)/Dalu (humain aux amphétamines)/Gauru (machine de guerre)/Urshul (Loup aux hormones)/Urhan (Loup)
PV : 8/10/12/11/8
Points d'essence : 10
(Utilisé pour activer un don le demandant/régénérer un létal/Changer de forme instantanément et sans jet de dés/Changer de monde sans jet de dés/activer un fétiche sans jet de dés ; augmente en augmentant l'instinct primal)
Volonté : 5
(Utilisé pour activer un don/un atout le nécessitant ou gagner +3 sur un jet de dés ; augmente en montant Résolution ou Calme)
Harmonie : 7
(Moralité du loup-Garou : utilisé pour faire des rituels/activer un fétiche)

Caractéristiques (Quand plusieurs valeurs Hishu (humain)/Dalu (humain aux amphétamines)/Gauru (machine de guerre)/Urshul (Loup aux hormones)/Urhan (Loup))
Intelligence : 2
Astuce : 3
Résolution : 4

Force : 3/4/6/5/3
Dextérité : 2/2/3/4/4
Vigueur : 3/4/5/5/4

Présence : 4
Manipulation : 2/1/2/1/2
Calme : 1

Compétences

Compétences Mentales (-3 si non formé)
Academics : 3
Computer :
Craft : 2
Investigation : 3 (Spécialité en Milieu naturel)
Medicine : 2
Occult : 2 (Spécialité en esprits)
Politics : 1
Science :

Compétences Physiques (-1 si non formé)
Athetics :
Brawl : 3 (Spécialité en Coups Bas)
Drive :
Firearms :
Larceny :
Stealth :
Survival : 2+1
Weaponry :

Compétences sociales (-1 si non formé)
Animal Ken : 2 (Spécialité en Chats)
Empathy :
Expression : 1
Intimidation : 3
Persuasion : 2
Socialize :
Streetwise : 1
Subterfuge :

Atouts :
Beauté fatale 2 (+1 aux jets d’interaction sociale -hors intimidation- avec les gens qui sont attiré par les demoiselles)
Ressources 1 (Argent de poche)
Contact (écologistes) => tu connais vaguement des gens dans ce milieu là
Conscience Holistique (Divise le temps de guérison des mortels par 2 en réussissant un jet d'intel+médecine)
Regard du prédateur (+1 en intimidation, parait inquiétant)
Maitrise de la Première Langue

Renommées (en souligné la/les renommée(s) primaire(s))
Purity : 1
Glory : 1
Honor :
Wisdom : 1+
Cunning :

Dons :

- Witch Moon 1
- Nature 1

Rituels :
- 1 rituel de niveau 1 à choisir
- Rituel de niveau 2 : Bannir esprit

Jets de dés classiques :
Changer de forme (Vigueur + Survie + Instinct primal) : 7
Voir l'autre monde (Astuce + Empathy + Instinct primal) : 3
Voir les esprits en vadrouille dans le monde physique (Astuce + Occult + Instinct Primal) : 6
Changer de monder dans la zone d'influence d'un Locus (Intelligence + Présence + Instinct Primal) : 7

Valeurs de combat(Quand plusieurs valeurs Hishu (humain)/Dalu (humain aux amphétamines)/Gauru (machine de guerre)/Urshul (Loup aux hormones)/Urhan (Loup))

Défense : 2/2/3/3/3
Armure : 0/0/1/0/0
Vitesse : 10/11/14/17/15
Initiative : +3/3/4/5/5
Perceptions : 4/6/7/7/8

Jet de combat à main nue (Spé Coup Bas comptée sauf en Gauru) : 7/8/11/11/7

Père-Loup
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